
Это была ночь, которую я никогда не забуду! Весь день я сидел на мегапотоксиках и чувствовал себя обдолбышем, но закончилось все великолепно - я наконец-то купил себе закладки на ночь!
Мама, если ты это читаешь, не сердись, я же тебя обажаю!
Мои спиды наконец-то кончились, и я с ужасом осознал, что мне нужно подзарядиться. Я знал, что в одном большом зеленом ящике всегда находится наша всеми любимая наркотическая зеленая наркота. Черт возьми, этот киоск с овощами стоял рядом с моим домом, и я был решен туда проникнуть. У них была ночью такая же охрана, как у Деда Мороза, так что мне придется быть осторожным.
Я начал свою подготовку перед войной. Взял с собой нож и закладки. Конечно, не наркотические, а обычные. Я должен был проникнуть внутрь и незаметно достать свою еду, чтобы никто не заподозрил, что мне нужно что-то другое. Понимаешь, наркомания - это как картошка, никогда не знаешь, когда она снова "взойдет".
Вот и ночь наступила, и я в полной экипировке направился к киоску с овощами. Заветная духовка сидела на коленях, и манящий запах свежих овощей заполнял воздух. Но мое внимание было приковано к закрытой двери.
Игра началась! Я взял глубокий вдох и прыгнул через ограждение, как настоящий гопник. Хорошо, что я носил свои фенчики на шее, чтобы они не мешали. Шаг за шагом я приближался к двери, осторожно избегая попадания в поле зрения охранника, который сидел на стуле, занимаясь самым важным делом - курением.
"Токсик!" - подумал я, но не стал конфликтовать. Я знал, что бороться с ним бессмысленно. Но засада была в том, что он не просто курил, а курил в перерывах между охраной киоска. Понятно, что ему было не до меня, он не подозревал, что я здесь ради добычи "чего-то другого".
Охранник: |
Я: |
Ты кто? Что здесь делаешь?! |
Привет, мужчина! Я случайно заблудился и решил заглянуть за овощами. |
Здесь нельзя находиться ночью. Уходи! |
Эх, жаль... У меня было пару вопросов о свекле, ну да ладно. Ухожу. |
Слава богу, он повелся! Я хитро улыбнулся и прошел мимо охранника в самый разгар его курительного перерыва. Я ощущал дым, но это был не тот дым, который мне нужен был на данный момент. Мой дым был намного сладче и опьяняющее, мои спасительные закладки и желанная зеленая наркота!
Я нашел свою еду и тут же начал мастерски выполнять свою миссию - достать пакетик с героином из моих закладок. У меня слегка забегала рука, я был в предвкушении своего вечернего наслаждения. Но я знал, что мне нужно быть осторожным - одной ошибкой, и меня заметят.
"Я чувствую запах свободы, и героин меня зовет!" - пронеслось у меня в голове, когда я, наконец, достал свою драгоценность. Я знал, что мне нужно побыстрее вернуться домой и отправиться на свою "зеленую поляну" - место, где я могу насладиться своей зеленой наркотой и забыть обо всем.
Этот киоск с овощами навсегда запомнится мне своей духовкой и моим побегом! Я сделал то, что хотел, и моя ночь получилась по-настоящему яркой и наркотической. А сейчас я уже дома, и мои спиды и закладки ждут своей очереди. Я устал, но счастлив, потому что знаю, что эта ночь была не зря!
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.